プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/深淵討伐戦/003 (ID:#enemy_2_2)
イベント
深淵討伐戦
003
*** ソードコブラ [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ソードコブラ,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|800,000|1,000,000|>|1,200,000| |~|1,400 / 1,400|2,000 / 2,000|>|10,000 / 10,000| |~部位B HP&br;物防/魔防|1,400,000|1,600,000|>|1,800,000| |~|1,600 / 1,000|1,600 / 1,000|>|1,600 / 1,000| |~部位C HP&br;物防/魔防|500,000|700,000|>|900,000| |~|500 / 400|500 / 400|>|500 / 400| |~EX&br;物防/魔防|100 / 100|100 / 200|>|300 / 300| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f22){物理}; or &color(#22f){魔法};攻撃力が最も高い」「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){防御無視}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};30,100 / &color({{MODE2}}){H:};40,100 / &color({{MODE3}}){VH:};60,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; &color(#90f){対象が毒状態の場合};追加ダメージ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){防御無視}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};15,050 / &color({{MODE2}}){H:};20,050 / &color({{MODE3}}){VH:};30,050}; &color(#90f){対象が猛毒状態の場合};追加ダメージ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){防御無視}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};15,050 / &color({{MODE2}}){H:};20,050 / &color({{MODE3}}){VH:};30,050}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};28,240 / &color({{MODE2}}){H:};48,140 / &color({{MODE3}}){VH:};80,440}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; ---&color(#90f){ダメージ依存}; 毒付与、対象が毒の場合猛毒付与 &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' or ''猛毒'' &color(#f00){1,720}; (12.5秒) --''Skill2'' ---最も近い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};148,760 / &color({{MODE2}}){H:};214,860 / &color({{MODE3}}){VH:};383,060}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; ---&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};1,170 / &color({{MODE2}}){H:};1,720 / &color({{MODE3}}){VH:};2,820}; --''ブレイク時に発動'' (部位A20秒、部位B15秒、部位C10秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){301};
*** ソードコブラ [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ソードコブラ,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|800,000|1,000,000|>|1,200,000| |~|1,400 / 1,400|2,000 / 2,000|>|10,000 / 10,000| |~部位B HP&br;物防/魔防|1,400,000|1,600,000|>|1,800,000| |~|1,600 / 1,000|1,600 / 1,000|>|1,600 / 1,000| |~部位C HP&br;物防/魔防|500,000|700,000|>|900,000| |~|500 / 400|500 / 400|>|500 / 400| |~EX&br;物防/魔防|100 / 100|100 / 200|>|300 / 300| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f22){物理}; or &color(#22f){魔法};攻撃力が最も高い」「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){防御無視}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};30,100 / &color({{MODE2}}){H:};40,100 / &color({{MODE3}}){VH:};60,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; &color(#90f){対象が毒状態の場合};追加ダメージ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){防御無視}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};15,050 / &color({{MODE2}}){H:};20,050 / &color({{MODE3}}){VH:};30,050}; &color(#90f){対象が猛毒状態の場合};追加ダメージ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){防御無視}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};15,050 / &color({{MODE2}}){H:};20,050 / &color({{MODE3}}){VH:};30,050}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};28,240 / &color({{MODE2}}){H:};48,140 / &color({{MODE3}}){VH:};80,440}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; ---&color(#90f){ダメージ依存}; 毒付与、対象が毒の場合猛毒付与 &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' or ''猛毒'' &color(#f00){1,720}; (12.5秒) --''Skill2'' ---最も近い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};148,760 / &color({{MODE2}}){H:};214,860 / &color({{MODE3}}){VH:};383,060}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; ---&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};1,170 / &color({{MODE2}}){H:};1,720 / &color({{MODE3}}){VH:};2,820}; --''ブレイク時に発動'' (部位A20秒、部位B15秒、部位C10秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){301};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!